
Simulatie
Data
3d
Platform
SpatialOS is in eerste instantie bedoeld voor het hosten van zeer uitgebreide multiplayer games. Het systeem is in staat om games van verschillende servers samen te voegen; ook als ze op verschillende game-engines draaien (zoals bijvoorbeeld Unity en Unreal).
Daarnaast richt het Britse bedrijf Improbable zich expliciet op het inzetten van SpatialOS binnen de context van stedelijke ontwikkeling en stadssimulaties. In onderstaande video claimt de CEO dat het inmiddels is gelukt om complexe datastromen van een grote Britse stad (waaronder energie, water, vervoer en internetverkeer) integraal op het platform bijeen te brengen.
De CEO van Improbable op Google Cloud Next '17